Atualização de 30/04/2026


Gameplay Update assinado pelo simonne com foco em economia e sustain: corte na vida por dádiva, reajuste dos bônus de investimento, um nerf global no Roubo de Vida de vários itens e o novo item de Vitalidade Indomitable. Nos heróis, destaque para o rework do Dança da Bala da Bruma e ajustes em todo o elenco. Abaixo, tudo traduzido e organizado.

Geral

  • Vida base por dádiva reduzida em 7
  • Bônus de Investimento em Vitalidade aumentado de 8/10/13/17/34/39/44/48/52/56% para 9/12/15/20/38/42/46/50/56/62%
  • Bônus de Investimento em Arma reescalado de 7/9/13/20/49/60/80/95/115/135% para 9/12/15/18/46/55/70/85/100/115%
  • Crescimento do dano de bala reduzido em 10% para: BebopBebop PocketPocket VyperVyper
  • Crescimento do dano de bala reduzido em 5% para: VictorVictor
  • Crescimento do dano de bala aumentado em 10% para: Mo & KrillMo & Krill ApolloApollo
  • Guardiões, Guardiões da Base e Santuários agora têm 10% de Resistência a Balas
  • Resistência a Balas dos Walkers aumentada de 15% para 25%
  • Cura por porcentagem de vida perdida da tropa Médica reduzida de 14% para 12%
  • Crescimento fixo de regeneração por minuto da tropa Médica reduzido de 3 para 2
  • Ser derrubado de plataformas de salto agora te lança rapidamente para baixo, em vez de continuar a trajetória até o destino da plataforma
  • Almas necessárias para dádivas alteradas de 13.2k/15k/17k/+2k por dádiva para 13.2k/14.5k/+1.5k por dádiva (termina em 40k em vez de 49k)
  • Corrigido o escalonamento do disparo alternativo do YamatoYamato e do ViscousViscous que não funcionava recentemente

Itens

  • - novo item T4 de Vitalidade. Sobe a partir de Reactive Barrier. Faz com que o próximo Atordoamento, Prender, Imobilização, Sono ou Silêncio vindo de jogadores seja automaticamente removido. Quando isso acontece, você ganha uma barreira e todas as recargas das suas habilidades são reduzidas em 20%. Recarga: 55s. Inato: +8% de Resistência a Balas e +8% de Resistência a Espírito
  • - Cadência de Tiro aumentada de +22% para +25%
  • - Dano de Arma reduzido de +45% para +30%
  • - agora sobe a partir de High-Velocity Rounds (inclui os stats dele)
  • - Poder de Espírito reduzido de +10 para +7
  • - Acúmulos Máximos reduzidos de 6 para 5
  • - Dano de Arma por acúmulo reduzido de 10% para 8%
  • - recarga aumentada de 24s para 27s
  • - movido de T4 para T3
  • - Regeneração Fora de Combate reduzida de 10 para 5
  • - Duração reduzida de 18s para 10s
  • - duração da Emboscada reduzida de 8s para 5s
  • - recarga aumentada de 32s para 45s
  • - Raio de Detecção aumentado de 18m para 20m
  • - Poder de Espírito da Emboscada reduzido de 35 para 20
  • - Cadência de Tiro da Emboscada reduzida de 32% para 20%
  • - dano de corpo a corpo da Emboscada reduzido de 25% para 20%
  • - Poder de Espírito aumentado de +8 para +10
  • - recarga reduzida de 25s para 22s
  • - aura de Resistência a Balas aumentada de 15% para 17%
  • - agora tem 8% de Resistência a Efeitos Negativos inata
  • - Resistência a Efeitos Negativos ativa reduzida de 40% para 35%
  • - não concede mais +15% de Roubo de Vida de Espírito como stat base
  • - agora concede +15% de Duração de Habilidade
  • - o buff ativado não concede mais +20% de Duração de Habilidade
  • - o buff ativado agora concede +20% de Roubo de Vida de Espírito
  • - não concede mais +20% de Resistência a Espírito quando abaixo de 50% de Vida
  • - não concede mais +15% de Resistência a Espírito base
  • - não concede mais +0.75m de Velocidade de Movimento base
  • - agora concede +160 de Vida
  • - Cadência de Tiro base aumentada de 10% para 15%
  • - Velocidade de Movimento com HP baixo aumentada de 2.5 para 4
  • - com HP baixo agora concede +30% de Resistência a Efeitos Negativos (quando o HP baixo é ativado, quaisquer efeitos negativos existentes têm a duração reduzida em 30%)
  • - Cadência de Tiro com HP baixo aumentada de +25% para +40%
  • - o bônus de HP baixo agora é concedido por uma duração e tem recarga, sempre que você está abaixo do limite de 50%. Dura 10s e tem 16s de recarga
  • - Acúmulos Máximos aumentados de 20 para 25 (a restauração máxima de vigor agora acontece com 25 acúmulos)
  • - cura por acúmulo reduzida de 20 para 16
  • - Resistência a Balas aumentada de 8% para 10%
  • - Dano de Bala Refletido aumentado de 60% para 65%
  • - não restaura mais 1 de vigor ao ativar
  • - não concede mais +6% de Resistência a Espírito
  • - agora é ativado por Silêncio (mesmo conjunto de gatilhos do Indomitable)
  • - recarga aumentada de 40s para 55s
  • - escalonamento de espírito da barreira reduzido de 2.1 para 1.8
  • - movido de item T3 para T2
  • - Almas por acúmulo reduzidas de 25 para 18
  • - Regeneração Fora de Combate reduzida de 4 para 2
  • - Alcance de Habilidade reduzido de +1% por acúmulo para +0.75%
  • - não concede mais +20 de Vida por acúmulo
  • - Resistência a Espírito reduzida de 16% para 10%
  • - agora sobe a partir de Sprint Boots (inclui os stats dele)
  • - Vida Bônus reduzida de +175 para +125
  • - agora concede +3 de Regeneração Fora de Combate
  • - agora concede +3 de Regeneração Fora de Combate
  • - recarga aumentada de 20s para 23s
  • - Vida Bônus reduzida de +75 para +50
  • - alcance de conjuração aumentado de 32m para 35m
  • - não concede mais +300 de Vida Bônus
  • - Vida base aumentada de +15% para +25%
  • - Vida Bônus aumentada de 120 para 160 (a soma dos dois componentes)
  • - Dano de Arma reduzido de 25% para 10%
  • - não concede mais +50 de Vida Bônus
  • - agora concede +8% de Resistência a Balas
  • - altura do dano aumentada de 3.5m para 5m
  • - roubo de Poder de Espírito aumentado de 15 para 20
  • - altura do dano aumentada de 3.5m para 5m
  • - não concede mais -4% de Redução de Recarga
  • - agora concede +15% de Resistência a Efeitos Negativos
  • - escalonamento de espírito do DPS aumentado de 0.05 para 0.06

Ajustes de Roubo de Vida

  • - Roubo de Vida reduzido de 18% para 14%
  • - Roubo de Vida reduzido de 16% para 13%
  • - Roubo de Vida reduzido de 16% para 13%
  • - Roubo de Vida reduzido de 12% para 10%
  • - Roubo de Vida reduzido de 12% para 10%
  • - Roubo de Vida reduzido de 18% para 14%
  • - Roubo de Vida reduzido de 16% para 13%
  • - Roubo de Vida ativo reduzido de 80% para 70%
  • - Roubo de Vida reduzido de 30% para 25%
  • - Roubo de Vida reduzido de 16% para 13%
  • - Roubo de Vida reduzido de 80% para 70%
  • - Roubo de Vida reduzido de 10% para 8%
  • - Roubo de Vida Imbuído reduzido de 27% para 22%
  • - Roubo de Vida reduzido de 20% para 16% (parte de um ajuste global além do rework anterior do item)

Heróis

AbramsAbrams

  • Investida Escapular2 corrigida a velocidade ao sair do cancelamento da habilidade, que estava alta demais ao atingir um herói
  • Dreno de Vida1 cura reduzida de 80/40% para 70/35%

ApolloApollo

  • Emblema do Desengajamento1 dano base reduzido de 100 para 85

BillyBilly

  • Chifrada2 T3 agora também reduz a recarga em 10s

CelesteCeleste

  • tempo de ciclo de bala reduzido de 0.65 para 0.58
  • Maravilha Brilhante4 raio aumentado de 14m para 15.5m
  • Maravilha Brilhante4 dano aumentado de 120 para 135

The DoormanThe Doorman

  • corrigido um bug que permitia levar a Urna através de uma porta

DrifterDrifter

  • Lacerar1 T3 agora também aumenta o escalonamento de corpo a corpo (de 1.2 para 1.6)
  • Cheiro de Sangue3 T3 aumentado de +10% para +12% de Dano Amplificado

DynamoDynamo

  • Pulso Cinético1 escalonamento de espírito reduzido de 1.8 para 1.65
  • Emaranhamento Quântico2 recarga aumentada de 19s para 20s

HazeHaze

  • Dança das Balas4 restaurada a capacidade de deslizar enquanto usa a habilidade
  • Dança das Balas4 alcance aumentado de 15m para 16m
  • Dança das Balas4 agora tem 30% de Evasão na habilidade base
  • Dança das Balas4 T2 mudado de "+10% de Cadência de Tiro e -45s de recarga" para "+10% de Cadência de Tiro e +3m de Velocidade de Movimento"
  • Dança das Balas4 T3 mudado de "+60% de Evasão e +4m de Velocidade de Movimento" para "+40% de Evasão e -75s de recarga"

HollidayHolliday

  • Laço Espiritual4 corrigido o Rising Ram (do BillyBilly) interrompendo o Laço
  • Laço Espiritual4 T1 aumentado de +68 para +80 de Dano
  • Laço Espiritual4 T3 aumentado de -30s para -50s de recarga

InfernusInfernus

  • Avanço Flamejante2 escalonamento de espírito do DPS reduzido de 1.0 para 0.7
  • Avanço Flamejante2 DPS agora causa metade do dano a objetivos

McGinnisMcGinnis

  • Minitorreta1 recompensa ao inimigo alterada de 80 + 2/min para 40 + 4/min
  • Minitorreta1 corrigidas as torretas travando em objetivos enquanto estavam invulneráveis
  • Espectro Curandeiro2 Duração aumentada de 6s para 6.5s

MinaMina

  • Nox Nostra4 DPS reduzido em 6%

MirageMirage

  • regeneração de vida base reduzida de 2 para 1.5
  • Escaravelhos de Fogo1 Duração reduzida de 8s para 7s

Mo & KrillMo & Krill

  • Velocidade de Movimento ao Enterrar aumentada de +4 para +5

PaigePaige

  • Vigor aumentado de 2 para 3
  • velocidade do dash reduzida para a categoria lenta (slow bucket)
  • Proteção Narrativa2 recarga reduzida de 30s para 28s
  • Leitura Voraz1 tempo de recarga reduzido de 8s para 7s

ParadoxParadox

  • Carabina Cinética3 recarga reduzida de 30s para 28s
  • Parede Temporal2 T2 Dano de Arma aumentado de +30% para +35%
  • Carabina Cinética3 agora concede +20% de Distância de Dash Aéreo quando carregada

PocketPocket

  • Maleta Encantada3 escalonamento de espírito aumentado de 0.9 para 1.1
  • Aflição4 recarga reduzida de 150s para 140s

RemRem

  • Hora da Soneca4 corrigido um bug que permitia atacar enquanto a conjurava
  • Guerra de Travesseiro1 tempo de recarga reduzido de 10s para 9s

ShivShiv

  • empurrão do disparo alternativo reduzido em 10%
  • Facas Serradas1 escalonamento de espírito reduzido de 0.15 para 0.13
  • Facas Serradas1 T3 escalonamento de espírito reduzido de +0.1 para +0.09

SilverSilver

  • corrigido o golpe de cauda (Tail Whack) aplicando -12% de Resistência a Balas durante a duração do Desarme
  • Tiro Rápido1 Vida Atual como Dano reduzida de 4% para 3%

VenatorVenator

  • Tiro de Escopeta2 escalonamento de dano reduzido de 0.8 para 0.7
  • Tiro de Escopeta2 escalonamento de dano ao acertar parede reduzido de 0.9 para 0.8

VictorVictor

  • Aura do Sofrimento3 T2 aumentado de +28 para +34 de DPS Máximo
  • Reanimação Chocante4 T3 aumentado de -100s para -130s de recarga

ViscousViscous

  • Bola de Gosma4 período de bloqueio para ser afetado novamente reduzido de 1.35 para 1.2 (um bug anterior, em que a resistência a debuff aumentada para CC subsequente não funcionava corretamente nesta habilidade, foi corrigido recentemente)
  • Poça Grudenta1 corrigidos vários locais onde não ricocheteava corretamente

VyperVyper

  • Veneno Letal2 recarga aumentada de 24s para 28s
  • Veneno Letal2 T2 aumentado de -8s para -12s de recarga
  • Veneno Letal2 alcance de conjuração reduzido de 15m para 10m e agora escala com dádivas (0.2)
  • corrigido o Armor Piercing Rounds causando dano através do Petrify

Lady GeistLady Geist

  • Drenagem de Vida2 cura reduzida de 80% para 75%

Briga de Rua

  • Poção Instável (Unstable Concoction) reduz o tempo de respawn do jogador em 50%
  • Dano das Asas de Serafim (Seraphim Wings) enquanto no ar reduzido de 60% para 40%
  • As seguintes habilidades têm -15% de raio na Briga de Rua: Bookwyrm, Flame Dash, Essence Bomb, Entangling Thorns, Lightning Ball, Pulse Grenade, Frost Grenade
  • Bônus de Raio do Mystic Expansion reduzido de +20% para +16%
  • Bônus de Raio do Greater Expansion reduzido de +30% para +25%
  • Enhanced Escalating Exposure: Acúmulos Máximos de +8 para +6
  • Enhanced Escalating Exposure: Amplificação por acúmulo de +2 para +1.5
  • Enhanced Escalating Exposure: redução base de +8 para +10 (igualando o mystic invul aprimorado)
  • Corrigido o Enhanced Weighted Shots não mantendo os benefícios do Enhanced Slowing Bullets

Patch pesado na economia: o corte na vida por dádiva, o reajuste dos investimentos e o nerf global no Roubo de Vida mexem no sustain de todo mundo, e o novo Indomitable dá uma resposta forte contra controle de grupo. Nos heróis, a Bruma ganhou um rework no Dança da Bala. Deixa nos comentários o que achou do nerf no Roubo de Vida e se o Indomitable vai virar item obrigatório! 👇

👉 E vem trocar ideia no nosso Discord da comunidade e ficar por dentro dos próximos patches!