Atualização de 28/07/2026
Atualização assinada pelo Yoshi com o foco quase todo nos itens: são mais de 30 linhas de mudança, com destaque para a
The Doorman e
Viscous levaram rebalanceamentos grandes, enquanto
Haze,
Silver e
Yamato saíram claramente mais fracos. Abaixo, tudo traduzido e organizado.
Geral
| Heróis do grupo 3 de Vigor (os mais lentos) tiveram o tempo de esquiva no solo aumentado de 0.7s para 0.72s e no ar de 0.49s para 0.51s | |
| Os Geradores de Orbes da base que dão 10 Souls ao serem atingidos agora dividem os Souls com jogadores próximos ao expirar | |
| Corrigido o controle de volume de áudio de membros do grupo / companheiros de time na comunicação por voz |
Itens
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- duração do atordoamento com stacks máximos aumentada de 0.5s para 0.75s -
- redução de Resistência a Balas aumentada de -4% para -5% por stack -
- não tem mais o -14% de Dano Causado como efeito inato -
- agora aplica um debuff de -25% de Dano Causado durante os 3.25s de duração -
- Poder de Espírito aumentado de +35 para +40 -
- agora tem 0.5s de tempo pós-conjuração -
- não concede mais +5% de Cadência de Tiro -
- recarga aumentada de 35s para 30s + a recarga da habilidade imbuída -
- recarga aumentada de 35s para 37s -
- agora tem +10% de Roubo de Vida com Balas como efeito inato -
- o ativo agora concede +1m de Velocidade de Movimento -
- o ativo agora remove a penalidade de velocidade de movimento ao atirar (igual ao ) -
- ao atingir uma tropa e um herói ao mesmo tempo, agora sempre prioriza a cura em cima do herói (mesma mudança para o ) -
- recarga reduzida de 9s para 8s -
- escalonamento de espírito reduzido de 1.2 para 0.9 -
- cura por dádiva aumentada de 0.32 para 0.5 -
- não concede mais o bônus inato de +17% de Resistência a Debuff -
- o ativo agora concede +20% de Resistência a Debuff (retroativo na aplicação) -
- Vida Máxima por Segundo reduzida de 2.5% para 2.3% -
- não concede mais +15% de Dano de Arma -
- Dano de Arma reduzido de +40% para +30% -
- agora concede +10% de Roubo de Vida de Espírito ao ativar -
- Duração de Habilidade reduzida de +15% para +13% -
- Cadência de Tiro reduzida de +32% para +30% -
- não atinge mais inimigos num raio de 12m, agora afeta apenas o alvo principal -
- a recarga deixou de ser do item e passou a ser por alvo -
- removida a recarga pela metade contra NPCs -
- dano da explosão reduzido de 110 para 50 -
- duração reduzida de 5s para 4.5s -
- não ativa mais a partir de itens
Heróis
Apollo
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2 duração base do atordoamento aumentada de 0.6s para 0.8s -
2 T3 mudado de "+1.6s de Duração de Atordoamento" para "+60% de Roubo de Vida de Bala, Espírito e Corpo a Corpo contra o alvo por 7s"
Billy
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2 T3 reduzido de 8% para 7% de Vida Máxima
Calico
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3 T2 reduzido de +45% para +40% de Velocidade de Movimento -
3 T3 reduzido de +20% para +18% de amplificação de dano
Celeste
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4 raio aumentado de 16.5m para 17.5m -
4 dano aumentado em 10% -
4 duração do buffer aumentada de 3s para 3.25s
The Doorman
- Dano de bala rebalanceado de 26 + 1.19/dádiva para 24 + 1.25
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1 tempo de carga aumentado de 6s para 7s -
2 duração reduzida de 20s para 15s -
2 T1 duração aumentada de +15s para +20s -
2 T3 alcance reduzido de +45m para +40m -
3 dano reduzido de 80 para 60 -
3 T1 aumentado de +60 para +80 de Dano -
3 alcance reduzido de 25m para 20m -
3 T2 aumentado de +20m para +25m de Alcance de Conjuração
Drifter
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1 escalonamento de espírito reduzido de 1.8 para 1.7 -
1 T3 duração do silêncio reduzida de 2.3s para 2s
Dynamo
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4 recarga reduzida de 265s para 250s
Haze
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1 escalonamento de espírito do tempo de despertar reduzido de 0.003 para 0.002 -
1 escalonamento de espírito do dano reduzido de 2.8 para 2.2 -
1 T2 mudado de "-17s de recarga e aplica 15 stacks de Fixação" para "+1s de Duração do Sono e aplica 15 stacks de Fixação" -
1 T3 mudado de "+1s de Duração do Sono e -50% de Velocidade de Movimento e Esquiva por 3s ao despertar" para "-17s de recarga e -50% de Velocidade de Movimento e Esquiva por 3s ao despertar" -
3 T3 reduzido de +0.14 para +0.11 por stack -
3 T3 agora também escala com Dano de Arma (0.0003)
Ivy
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3 T3 escalonamento de espírito reduzido de +1.7 para +1.5
Kelvin
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4 recarga reduzida de 195s para 185s
Lady Geist
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2 conversão de dano em cura aumentada de 75% para 100% -
2 DPS reduzido para entregar a mesma cura efetiva de antes, porém com menos dano por segundo -
3 amplificação de dano reduzida de 8% para 7% -
3 T3 aumentado de +7% para +8% de Amplificação de Dano
Mina
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2 janela de reconjuração aumentada de 3.5s para 4s -
2 T3 alcance de conjuração aumentado de +3m para +4m
Mirage
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1 duração reduzida de 7s para 5s -
1 T2 reduzido de +2 para +1 Carga -
1 T2 agora também aumenta a duração em 2s -
2 T3 não aumenta mais a Duração da Suspensão em +0.3s -
3 corrigido o T3 que ainda estava em -1s de recarga em vez de -0.75s
Mo & Krill
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2 a recarga não começa mais ao fim da habilidade, agora começa imediatamente -
4 agora permite usar itens enquanto está canalizando
Paige
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4 recarga reduzida de 220s para 210s
Pocket
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2 T3 reduzido de -11s para -10s de recarga -
4 DPS reduzido em cerca de 6% (também reduz o escalonamento de espírito e as melhorias)
Shiv
- Tempo de recuperação de Vigor aumentado de 5.5s para 6s
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4 janela de reconjuração reduzida de 20s para 16s
Silver
- Alcance de queda de dano da arma reduzido de 20m-46m para 17m-42m
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1 agora causa 100% de dano bônus contra NPCs (tropas e neutros, não objetivos) -
4 tempo de pré-conjuração aumentado de 0.2 para 0.3 -
4 velocidade de movimento na pré-conjuração reduzida de 7.6m para 2.5m -
4 T1 reduzido de +20% para +15% de Resistências
Venator
- Velocidade de corrida reduzida de 1.5m para 1m
- Alcance de queda de dano de bala reduzido de 20m-51m para 18m-47m
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4 a recarga não começa mais ao fim da habilidade, agora começa imediatamente -
4 dano das estacas abençoadas aumentado de 100 para 115
Viscous
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1 dano reduzido de 70 para 55 -
1 proporção de espírito reduzida de 0.8 para 0.7 -
1 quantidade base de ricochetes aumentada de 1 para 2 -
1 T3 quantidade de ricochetes reduzida de +2 para +1 -
2 T3 reduzido de -25s para -20s de recarga -
3 duração da lentidão reduzida de 4s para 3s -
3 lentidão aumentada de -20% para -30% -
3 recarga reduzida de 24s para 21s -
4 T2 aumentado de +10% para +20% de Resistências
Yamato
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2 T2 reduzido de +40 para +35 de Poder de Espírito -
2 T3 cargas reduzidas de +2 para +1 -
2 T3 tempo de carga aumentado de 4s para 5s
A
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