Atualização de 09/07/2026
Atualização assinada pelo IceFrog com foco em objetivos de mapa (Urna e Fenda Instável) e um bom pente-fino nos heróis. Destaque para a Mortícia, que ganhou várias mudanças de kit, e para os nerfs em Adaga, Andarilho e Miragem. Abaixo, tudo traduzido e organizado.
Objetivos de mapa
Urna
| Bônus de corrida do Portador da Urna reduzido de +2m para 0 (bônus residual reduzido de +7m para +5m) | |
| Bônus de velocidade de movimento do Portador da Urna reduzido de +3.5m para +2m | |
| Recuperação de Vigor do Portador da Urna aumentada de +15% para +25% | |
| Frequência de fala da Urna aumentada de 8s para 6s | |
| Distância do som da fala da Urna aumentada (mais fácil ouvir um Portador da Urna por perto) |
Fenda Instável
| Tempo de aviso da Fenda Instável reduzido de 25s para 20s | |
| Tropas da Fenda agora têm Resistência a Espírito (30/35/40/45%) | |
| Tropas da Fenda agora têm Resistência a Corpo a Corpo (25%) | |
| Intervalo de spawn das Tropas da Fenda aumentado de 0.3s para 0.5s (spawns um pouco mais espaçados) | |
| Raio da aura de resistência de comeback da Fenda Instável aumentado de 20m para 35m | |
| Contagem máxima de comeback das Tropas da Fenda aumentada de 12 para 14 |
Recompensas
- Divisão de recompensa de objetivos para heróis próximos reduzida de 40% para 30% (ou seja, uma parcela um pouco maior da recompensa é dividida com o time todo em vez de ir para um jogador individual)
- Flagelo: Vida Máxima por Segundo reduzida de 2.6% para 2.5%
Heróis
Billy
-
2 escalonamento de espírito no T3 reduzido de 0.035 para 0.03
The Doorman
- Dano de bala rebalanceado de 29.26 + 1.1/dádiva para 26 + 1.19
- Escalonamento de crítico reduzido de -25% para -30%
-
4 T3 aumentado de 13s para 15s de recarga ao falhar o Check-out
Drifter
- Dano de bala por dádiva reduzido de +0.616 para +0.49
-
3 T3 reduzido de +12% para +11% -
2 recarga aumentada de 20s para 24s -
2 T2 aumentado de -8s para -12s de recarga -
2 T3 reduzido de +2% para +1.5% de Sangramento
Graves
-
1 T1 escalonamento de cura por espírito aumentado de 0.1 para 0.16 -
1 agora acumula mais rápido com creeps neutros -
2 duração da imobilização reduzida de 1.25s para 1s -
2 T3 recarga aumentada de -10s para -14s -
3 agora ativa com golpes corpo a corpo -
3 T3 agora também aumenta os Alvos Máximos de Roubo de 3 para 4 -
4 T1 mudado de "-15s de recarga" para "-15s de recarga e +25% de velocidade do Carniçal" -
4 T2 mudado de "+25% velocidade do Carniçal e +10s de duração" para "-0.3s no tempo de invocação e +10s de duração"
Haze
-
1 T2 agora também aplica 15 stacks de Fixação -
1 T2 reduzido de -18s para -17s de recarga
Holliday
-
1 escalonamento de espírito reduzido de 1.2 para 1.05
Mirage
-
1 T3 escalonamento de espírito reduzido de +0.17 para +0.13 -
2 T3 escalonamento de espírito reduzido de +1 para +0.6 -
3 recarga reduzida de 3s para 2.75s -
3 T3 recarga reduzida de -1s para -0.75s -
4 T3 aumentado de -70s para -90s de recarga
Pocket
-
4 duração reduzida de 11s para 10s
Shiv
-
1 T3 escalonamento de espírito reduzido de +0.09 para +0.07 -
2 escalonamento de espírito reduzido de 1.44 para 1.2 -
2 T2 reduzido de -6% para -4% de Resistência a Espírito -
3 recarga aumentada de 20s para 25s -
3 T1 aumentado de -10s para -15s de recarga -
3 Dano Limpo reduzido de 35% para 30% -
3 T2 Dano Limpo aumentado de 35% para 40% -
4 Limite de Vida reduzido de 20% para 18% -
4 T3 Limite de Vida aumentado de +8% para +10%
Silver
-
4 recarga reduzida de 80s para 60s
Victor
-
4 recarga reduzida de 275s para 240s
Viscous
-
1 T3 escalonamento de espírito reduzido de +1.0 para +0.9
Yamato
-
2 alcance reduzido de 28m para 26m -
2 T3 atraso de carga aumentado de 3s para 4s -
2 T3 mirar em aliado agora exige input de conjuração alternativa
Curtiu as mudanças? A Mortícia ficou mais forte com esse pacote de buffs, enquanto a Adaga levou uma boa poda. Deixa nos comentários qual herói você acha que saiu ganhando (ou perdendo) com esse patch! 👇
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