Atualização de 11/06/2026
Atualização assinada pelo IceFrog com um pente-fino grande no elenco. Destaques para os reworks do Barril de Pólvora da Holliday e do Selo de Desengajamento do Apollo, um pacotão de mudanças na Guarda, buffs na Calico e na Gina, e nerfs em Garra Cinza e Sete. Também vieram ajustes na Urna e na economia de comeback. Abaixo, tudo traduzido e organizado.
Objetivos de mapa
- Tempo de desistência da Urna reduzido de 75s para 60s
- Recompensa da Urna reduzida em 10% (sem redução para o time que está atrás)
- Bônus permanente de vida dos Quebráveis reduzido de 15/25/35 para 15/20/30 nos níveis 1/2/3
- Valores da recompensa de comeback por abate aumentados em 8%
Modos e mecânicas
- Briga de Rua: Todos os valores de alcance/raio de habilidades e itens reduzidos em 10%
- Rounds de Abertura: Bônus condicional de Dano de Arma reduzido de 30% para 25%
- Rounds de Abertura: Poder de Espírito aumentado de +4 para +7
- Surto Arcano: Corrigidos vários casos em que os bônus não funcionavam
Heróis
Apollo
-
1 velocidade aumentada em 50% -
1 razão verticalda velocidade alterada de 1.5 para 1 -
1 agora permite usar input para alterar a direção do lançamento (A/D inclina para esquerda/direita e W/S afetam o quanto de movimento para trás é aplicado) -
1 T1 mudado de "+30 de Dano" para "Ganha +25% de Cadência e Velocidade de Bala por 8s" -
1 T2 mudado de "Ganha +30% de Cadência e +50% de Velocidade de Bala por 10s" para "Ao acertar jogador: +1 de Vigor restaurado e reseta o limite de Pulo/Dash aéreo" -
1 T3 mudado de "Ao acertar jogador: +2 de Vigor restaurado e reseta o limite de Pulo/Dash aéreo" para "Reconjurar em até 4s" -
3 agora permite ao Apollo dar parry durante a habilidade
Bebop
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1 T3 aumentado de +17% para +18% de Vida Perdida -
2 T3 corrigido: a duração terminava quando a bomba explodia em vez de durar os 5s -
2 T3 mudado de "Ao conjurar: +5m de Velocidade e +20% de Cadência por 5s" para "Ao conjurar: +5m de Velocidade e +25% de Resistência a Debuff por 6s" (aplica retroativamente)
Calico
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1 debuff de resistência a corpo a corpo agora acumula de forma aditiva -
1 T2 aumentado de -5% de Resistência a Corpo a Corpo por 5s para -6% por 6s -
1 redução de resistência a corpo a corpo agora aplica no impacto em vez da explosão -
4 dano aumentado de 140 para 150 -
4 T2 dano aumentado de +65 para +75 -
4 T3 cura aumentada de 350 para 450
The Doorman
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1 escalonamento de espírito do dano de explosão reduzido de 1.3 para 1.2 -
1 T3 escalonamento de espírito reduzido de 0.4 para 0.35
Graves
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1 taxa de coleta reduzida em 20% (demora mais para ganhar uma carga) -
1 dano reduzido de 17+0.27 para 16+0.25 -
1 recompensa aumentada de 5+0.25/dádiva para 7+0.5/dádiva -
2 T3 duração da imobilização reduzida de +1s para +0.75s
Grey Talon
- Tempo de ciclo da arma aumentado de 0.5775 para 0.6 (~4% de nerf no DPS)
- Crescimento do dano de bala reduzido de +1.0 para +0.85
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2 recarga aumentada de 22s para 23s -
2 T2 reduzido de -13s para -12s de recarga
Holliday
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1 agora tem um comportamento de conjuração alternativa para posicionar o barril aos pés dela -
1 várias melhorias nos ângulos de lançamento, velocidades e sensação de conjuração -
1 agora começa com 2 cargas -
1 Tempo de Carga aumentado de 3.5s para 7s -
1 escalonamento de espírito reduzido de 1.6 para 1.4 -
1 T2 mudado de "+58 de Dano" para "+1 Carga" -
1 T3 mudado de "+2 Cargas e +0.4s de Deslocamento" para "+100 de Dano, +0.5 de Escalonamento de Espírito e -5s de Tempo de Carga" -
2 corrigidos vários problemas ao posicionar em áreas elevadas -
2 raio de pouso reduzido de 12m para 9m -
2 T3 mudado de "+68 de Dano de Pisada e Escalonamento de Espírito melhorado" para "+0.7s de Atordoamento na Pisada" (só ativa a partir da Holliday)
Infernus
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3 corrigida a renovação da duração máxima não contabilizando corretamente Resistência a Debuff e +Duração de Habilidade -
4 corrigida a recarga não atualizando ao pegar o T2 ou outros itens de redução de recarga com a habilidade já em recarga
Ivy
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3 corrigido um bug em que a habilidade às vezes causava muito mais dano do que o pretendido
McGinnis
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1 DPS das mini torretas rebalanceado de 30+0.39 para 24+0.42 (empata em 200 de poder de espírito) -
1 T3 Cadência reduzida de +30% para +25% -
4 corrigidos casos raros em que a habilidade parava de funcionar -
4 DPS reduzido de 22.5 para 21
Paige
-
4 distância para amplificação máxima reduzida de 350m para 250m -
4 T2 aumentado de -30s para -50s de recarga -
2 escalonamento de espírito da barreira aumentado de 1.3 para 1.5 -
2 T3 escalonamento de espírito da barreira aumentado de +0.3 para +0.5
Pocket
- Crescimento do dano de bala reduzido de +0.2 para +0.16
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2 T3 reduzido de -13s para -12s de recarga -
4 agora causa metade do dano em objetivos
Seven
- Crescimento do dano de bala reduzido de 0.337 para 0.24
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3 T3 reduzido de +12s para +10s de duração -
4 agora atinge Quebráveis
Shiv
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4 agora tem +30% de recarga sempre que não atinge um jogador
Silver
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4 recarga aumentada de 40s para 70s -
4 T3 não cura mais
Viscous
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3 T2 aumentado de +40% para +60% de Roubo de Vida -
4 T2 agora também aumenta Resistência a Bala e a Espírito em +10%
Victor
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3 raio reduzido de 9m para 8m -
3 T3 agora também aumenta o raio em +1m -
3 corrigidos problemas de performance no cliente ao usar a habilidade -
4 recarga aumentada de 230s para 240s -
4 T3 reduzido de -120s para -110s de recarga -
4 T3 dano aumentado de +150 para +175
Vindicta
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4 escalonamento de espírito do Dano Bônus Máximo aumentado de 1.7 para 2.0
Warden
- Queda de dano da arma encurtada de 20m->58m para 18m->47m (o dano começa a cair mais cedo)
-
1 escalonamento de espírito reduzido de 0.73 para 0.63 -
1 T2 dano reduzido de +40 para +35 -
1 T2 aumentado de -20% para -25% de Dano de Arma no alvo -
2 escalonamento de espírito aumentado de +0.5 para +0.8 -
3 T3 reduzido de -18s para -14s de recarga -
4 roubo de vida aumentado de 65% para 75% -
4 T2 aumentado de -30s para -35s de recarga -
4 T3 aumentado de +3s para +4s de duração
Patch cheio de reworks: o Barril de Pólvora da Holliday e o Selo de Desengajamento do Apollo mudaram de identidade, e a Guarda saiu com um dos maiores pacotes de ajustes. Deixa nos comentários se a nova Holliday com 2 cargas de barril te convenceu, e qual herói você acha que saiu mais forte! 👇
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