Como counterar cada herói de Deadlock com apenas 1 item
Está sofrendo contra um herói específico e não sabe o que comprar? Este guia resolve isso: um item de counter para cada herói do jogo.
Antes de tudo, o conceito: são itens situacionais. Você não precisa comprá-los toda partida - só quando aquele inimigo fedado está tornando o seu jogo impossível. Existem outros counters possíveis, mas a ideia aqui é ser direto: um problema, um item.
Padrões que resolvem 80% dos casos
| Problema | Item de counter |
|---|---|
| Tanque que não morre? | |
| Herói que não para quieto? | |
| Herói voador? | |
| Combo de habilidades letal? | |
| Metralhadora ambulante? | |
| Fedado incontrolável? |
Contra tanques e imortais
Vale para
Abrams,
Mo & Krill e
Victor. Qualquer item de anticura funciona:
Abrams vive de dreno de vida e regeneração - corte a cura e ele vira só um alvo grande.
Mo & Krill seguem o mesmo padrão anti-tanque, com um extra: a reduz a resistência balística deles, e a redução escala ao longo do jogo.
Victor é o caso extremo: ele volta, volta e volta para a luta. Sem anticura, você não termina o serviço nunca - e mesmo com anticura ainda dá trabalho, porque a habilidade 2 dele no máximo limpa debuffs. Reaplique a anticura e finalize rápido. Contra um Victor fedado de build de arma, o é o upgrade natural: anticura + redução das resistências dele a cada headshot.
A anticura também rende contra qualquer herói que empilha cura:
Shiv,
Billy,
Calico,
Kelvin,
Mina,
Lady Geist e
Yamato entram na lista. E um detalhe que diferencia as
Contra quem não fica parado
O
A lista é longa:
Calico,
Lash,
Dynamo,
Holliday,
Infernus,
Pocket,
Mina,
Mirage,
The Doorman e
Silver.
Destaques:
Mina | Escala absurdamente e nunca toca o chão. Se você vê uma Mina parada no chão, o jogador não sabe o que está fazendo. Prenda-a no chão e ela morre. |
Dynamo | O desacelerador tira ele do engage antes que o combo comece - e ajuda a caçá-lo depois. |
Silver | Quando virar lobisomem, aplique o hex e simplesmente corra. Deixe a |
The Doorman | Lento, ele perde quase todo o gameplan - com o hex ele nem consegue usar a porta. No late game, a |
Pocket | O hex deixa ele jogar a capa, mas impede o teleporte até ela - ele morre na sua frente. E se você tomar a Ult (Aflição), só a |
Infernus | Além do hex no dash dele, o |
Contra os voadores
Herói que joga do alto cai do alto.
Celeste,
Grey Talon,
Kelvin e
Vindicta de volta para o plano dos mortais. A Vindicta sniper, em particular, deixa de existir na partida - a não ser que o jogador seja muito acima da média.
Contra combos de habilidade
O
Shiv,
Apollo e
Bebop.
Shiv é irritante pelo sangramento e pela fúria que transforma as habilidades dele - counterspell na hora certa desmonta o plano.
Apollo depois do está bem jogável, e como quase todo o dano dele vem de spell, um contrafeitiço bem usado neutraliza. O também trava a mobilidade dele, e o pega ele voando na fuga.
Paradox também entra aqui: o contrafeitiço bloqueia a carabina e até a troca paradoxal (Ult) - além do para aguentar o poke dela na lane.
Bebop você pode combinar com um dissipador para remover a bomba grudada em você.
Contra cadência de tiro
Heróis que vivem de fire rate -
Drifter,
Wraith e
Vyper - sofrem com o
💡 Dica extra: o counter pode ser um herói
O Guarda (Warden) é praticamente um counter ambulante de heróis balísticos como Espectra e Bruma: o frasco dele já reduz dano balístico e velocidade de movimento. Se você odeia jogar contra esses heróis, considere jogar DE Guarda em vez de só comprar item.
Contra quem depende da arma
McGinnis,
Viscous e
Venator.
McGinnis desarmada simplesmente acaba - dá para quebrá-la já na lane.
Venator é o mais assustador da lista: dano verdadeiro, atordoamento na parede, controle de área. A única forma de parar é tirar a arma dele.
Contra o fedado da partida
Quando
Haze ou
Yamato estão gigantes, a
Atenção com a
Haze: ela costuma comprar
Quando o counter é a sua stamina
Contra
Lady Geist,
Graves,
Seven e
Sinclair, o melhor "item de counter" é mobilidade: a
Lady Geist | Ela drena vida de quem fica perto. Bata e saia - nunca troque colado nela. Com ela em HP baixo, a |
Graves | Vigor para correr dos esqueletos. Dá para destruir o túmulo com dois golpes corpo a corpo, mas cuidado: uma Mortícia boa protege o túmulo e você come um atordoamento na cara. |
Seven | No início da partida, o |
Sinclair | Ele copia Ults e te transforma em coelho de perto. Bata e corra. |
Casos específicos
Billy | |
Viscous | |
Warden | |
Paige | Não tem counter direto - um dos melhores suportes do jogo. |
Paradox | |
Rem | |
Ivy | Junta dois padrões: trate-a como herói de cadência de tiro ( |
Os 4 itens defensivos coringa
Para fechar, quatro itens comuns que resolvem situações contra vários heróis ao mesmo tempo:
- regeneração barata para sobreviver à lane. Cuidado: tomar hit interrompe a cura, então recue, regenere e volte. - o melhor defensivo de 3200 Souls. Trava skills, itens e Ults inimigas. - barreira automática quando você sofre dano espiritual significativo. Começa em 320 e escala. - recupera vigor e gera barreira quando você é atordoado, enraizado ou adormecido. Excelente contra prisões como a do Sete, com cooldown de 40 segundos.
Counterar não é decorar 37 matchups - é reconhecer o padrão: cura demais, mobilidade demais, tiro demais ou controle demais, e cada um desses tem um item de resposta. Da próxima vez que um fedado estiver destruindo a sua partida, abra a loja antes de reclamar no chat.
Fontes
- How To Counter EVERY HERO in DEADLOCK w/ ITEMS!
- DEADLOCK: 1 ITEM PRA COUNTERAR CADA HERÓI!!
- The BEST Items To Counter EVERY Hero In Deadlock
- COMO COUNTERAR TODOS OS HERÓIS DO DEADLOCK
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