Como counterar cada herói de Deadlock com apenas 1 item


Contrafeitiço (Counterspell) ativado em Deadlock, com o escudo mágico roxo ao redor da heroína

Está sofrendo contra um herói específico e não sabe o que comprar? Este guia resolve isso: um item de counter para cada herói do jogo.

Antes de tudo, o conceito: são itens situacionais. Você não precisa comprá-los toda partida - só quando aquele inimigo fedado está tornando o seu jogo impossível. Existem outros counters possíveis, mas a ideia aqui é ser direto: um problema, um item.

Padrões que resolvem 80% dos casos

ProblemaItem de counter
Tanque que não morre?
Herói que não para quieto?
Herói voador?
Combo de habilidades letal?
Metralhadora ambulante?
Fedado incontrolável?

Contra tanques e imortais

Vale para AbramsAbrams, Mo & KrillMo & Krill e VictorVictor. Qualquer item de anticura funciona: se a sua build é de arma, e afins se for de espírito ou vitalidade.

  • AbramsAbrams vive de dreno de vida e regeneração - corte a cura e ele vira só um alvo grande.
  • Mo & KrillMo & Krill seguem o mesmo padrão anti-tanque, com um extra: a reduz a resistência balística deles, e a redução escala ao longo do jogo.
  • VictorVictor é o caso extremo: ele volta, volta e volta para a luta. Sem anticura, você não termina o serviço nunca - e mesmo com anticura ainda dá trabalho, porque a habilidade 2 dele no máximo limpa debuffs. Reaplique a anticura e finalize rápido. Contra um Victor fedado de build de arma, o é o upgrade natural: anticura + redução das resistências dele a cada headshot.

A anticura também rende contra qualquer herói que empilha cura: ShivShiv, BillyBilly, CalicoCalico, KelvinKelvin, MinaMina, Lady GeistLady Geist e YamatoYamato entram na lista. E um detalhe que diferencia as da : o sangramento delas remove um percentual da vida máxima do alvo, o que as torna a escolha certa contra os gordinhos.

Contra quem não fica parado

O é o item situacional mais versátil do jogo. A regra é simples: herói que depende de mobilidade para funcionar, você countera deixando-o lento no chão.

A lista é longa: CalicoCalico, LashLash, DynamoDynamo, HollidayHolliday, InfernusInfernus, PocketPocket, MinaMina, MirageMirage, The DoormanThe Doorman e SilverSilver.

Destaques:

MinaMinaEscala absurdamente e nunca toca o chão. Se você vê uma Mina parada no chão, o jogador não sabe o que está fazendo. Prenda-a no chão e ela morre.
DynamoDynamoO desacelerador tira ele do engage antes que o combo comece - e ajuda a caçá-lo depois.
SilverSilverQuando virar lobisomem, aplique o hex e simplesmente corra. Deixe a passar.
The DoormanThe DoormanLento, ele perde quase todo o gameplan - com o hex ele nem consegue usar a porta. No late game, a anula o combo inteiro dele: dano e stun da Ult e até o carrinho.
PocketPocketO hex deixa ele jogar a capa, mas impede o teleporte até ela - ele morre na sua frente. E se você tomar a Ult (Aflição), só a remove o efeito.
InfernusInfernusAlém do hex no dash dele, o limpa a queimadura (afterburn) na hora - um dos counters mais eficientes do jogo para quem sofre contra ele.

Contra os voadores

Herói que joga do alto cai do alto. derruba CelesteCeleste, Grey TalonGrey Talon, KelvinKelvin e VindictaVindicta de volta para o plano dos mortais. A Vindicta sniper, em particular, deixa de existir na partida - a não ser que o jogador seja muito acima da média.

Contra combos de habilidade

O bloqueia habilidades, itens e até Ults com um toque. É um dos melhores itens defensivos dessa faixa de preço e resolve ShivShiv, ApolloApollo e BebopBebop.

  • ShivShiv é irritante pelo sangramento e pela fúria que transforma as habilidades dele - counterspell na hora certa desmonta o plano.
  • ApolloApollo depois do está bem jogável, e como quase todo o dano dele vem de spell, um contrafeitiço bem usado neutraliza. O também trava a mobilidade dele, e o pega ele voando na fuga.
  • ParadoxParadox também entra aqui: o contrafeitiço bloqueia a carabina e até a troca paradoxal (Ult) - além do para aguentar o poke dela na lane.
  • BebopBebop você pode combinar com um dissipador para remover a bomba grudada em você.

Contra cadência de tiro

Heróis que vivem de fire rate - DrifterDrifter, WraithWraith e VyperVyper - sofrem com o , que reduz taxa de disparo e resistência balística. Contra o Andarilho, dá para complementar com ; contra a Víbora, um ajuda a aguentar o dano tóxico na lane. Contra a Espectra, vale somar o : a Ult dela é telegrafada e dá para aparar - ou tankar por completo com a .

💡 Dica extra: o counter pode ser um herói

O Guarda (Warden) é praticamente um counter ambulante de heróis balísticos como Espectra e Bruma: o frasco dele já reduz dano balístico e velocidade de movimento. Se você odeia jogar contra esses heróis, considere jogar DE Guarda em vez de só comprar item.

Contra quem depende da arma

tira a arma da mão de McGinnisMcGinnis, ViscousViscous e VenatorVenator.

  • McGinnisMcGinnis desarmada simplesmente acaba - dá para quebrá-la já na lane.
  • VenatorVenator é o mais assustador da lista: dano verdadeiro, atordoamento na parede, controle de área. A única forma de parar é tirar a arma dele.

Contra o fedado da partida

Quando HazeHaze ou YamatoYamato estão gigantes, a é o botão de exorcismo: silencia, desarma e bloqueia itens - aplique e elimine o alvo nos segundos seguintes, senão o bicho pega. Contra a Yamato, a é a versão mais barata da mesma ideia: silencie antes que ela use a Ult para escapar com HP baixo.

Atenção com a HazeHaze: ela costuma comprar , que suprime malefícios e a deixa imune a atordoamento, silêncio e desarme. Ou seja, é uma corrida - amaldiçoe antes que ela aperte o botão. Se quiser um counter mais barato antes disso, ela também sofre com o pacote de cadência: na lane e no meio do jogo.

Quando o counter é a sua stamina

Contra Lady GeistLady Geist, GravesGraves, SevenSeven e SinclairSinclair, o melhor "item de counter" é mobilidade: a dá mais barras de vigor para entrar e sair da troca.

Lady GeistLady GeistEla drena vida de quem fica perto. Bata e saia - nunca troque colado nela. Com ela em HP baixo, a impede a Ult de troca de vida e vira abate garantido.
GravesGravesVigor para correr dos esqueletos. Dá para destruir o túmulo com dois golpes corpo a corpo, mas cuidado: uma Mortícia boa protege o túmulo e você come um atordoamento na cara.
SevenSevenNo início da partida, o ainda cancela a Ult dele. Depois que ele compra , desista de interromper: use a mobilidade para sair do raio ou quebrar a linha de visão.
SinclairSinclairEle copia Ults e te transforma em coelho de perto. Bata e corra.

Casos específicos

BillyBilly: ao aparar o golpe dele, você se cura, reflete o dano e ainda ganha bônus de dano temporário. Como Billy é só porrada previsível, é devastador já na lane.
ViscousViscous: pouca gente sabe, mas ela apara o soco de poça dele - você se cura, reflete o dano e ainda leva bônus de dano temporário. Um dos counters mais subestimados da lane.
WardenWarden: resistência a desaceleração + quem atira em você sofre redução de fire rate. É usar o veneno do Guarda contra ele.
PaigePaigeNão tem counter direto - um dos melhores suportes do jogo. remove os malefícios (inclusive a root), e itens de anticura reduzem a cura que ela empilha. Quando o escudo dela estiver ativo, simplesmente não troque.
ParadoxParadox para aguentar o poke incessante dela na lane (e veja a dica do acima, que bloqueia a troca paradoxal).
RemRem: o mais chato do Rem é o buff nos minions. Com ela você segura a pressão da sem perder . também vale pela mobilidade dele.
IvyIvyJunta dois padrões: trate-a como herói de cadência de tiro () e guarde o para a Ult - derrubá-la do voo cancela a Ult e ainda a coloca em cooldown.

Os 4 itens defensivos coringa

Para fechar, quatro itens comuns que resolvem situações contra vários heróis ao mesmo tempo:

  1. - regeneração barata para sobreviver à lane. Cuidado: tomar hit interrompe a cura, então recue, regenere e volte.
  2. - o melhor defensivo de 3200 Souls. Trava skills, itens e Ults inimigas.
  3. - barreira automática quando você sofre dano espiritual significativo. Começa em 320 e escala.
  4. - recupera vigor e gera barreira quando você é atordoado, enraizado ou adormecido. Excelente contra prisões como a do Sete, com cooldown de 40 segundos.

Counterar não é decorar 37 matchups - é reconhecer o padrão: cura demais, mobilidade demais, tiro demais ou controle demais, e cada um desses tem um item de resposta. Da próxima vez que um fedado estiver destruindo a sua partida, abra a loja antes de reclamar no chat.

Fontes

  1. How To Counter EVERY HERO in DEADLOCK w/ ITEMS!
  2. DEADLOCK: 1 ITEM PRA COUNTERAR CADA HERÓI!!
  3. The BEST Items To Counter EVERY Hero In Deadlock
  4. COMO COUNTERAR TODOS OS HERÓIS DO DEADLOCK

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