Dá para fazer BHOP no Deadlock? O guia completo de bunny hop e movimentação


Holliday em pleno bunny hop dentro do sandbox do Deadlock, saltando por um corredor de treino com baús e estandartes vermelhos nas paredes

Você já cruzou com aquele jogador que atravessa metade do mapa sem parar, desviando de tiro em pleno ar, e o chat inteiro começou a gritar "hacker"? Não é script, não é cheat: é bunny hop - ou, para os íntimos, bhop.

A técnica é a mesma que existe em Counter-Strike e em praticamente todo jogo da Valve rodando em Source: você pula no exato momento em que encosta no chão e preserva a velocidade em vez de perdê-la. No Deadlock, ela tem uma particularidade cruel e deliciosa ao mesmo tempo - você só consegue bhopar com a stamina zerada.

Este guia é uma adaptação do vídeo do Apeazy (o cara que o pro player MLC Goober acusou de estar usando script de bhop), cruzado com a documentação técnica da Deadlock Wiki.


TLDR - O bhop em 5 passos:

  1. Binde o pulo também no scroll do mouse (mantenha o espaço bindado junto).
  2. Zere sua stamina. Com stamina sobrando, o input vira pulo aéreo, não bhop.
  3. Role o scroll no instante em que você toca o chão.
  4. NÃO segure W. O momentum vem do pulo, não da tecla de andar.
  5. Faça air strafe: segure A quando girar o mouse para a esquerda, D quando girar para a direita, alternando.

Por que a stamina atrapalha (e não ajuda)

Essa é a parte que trava 90% de quem tenta pela primeira vez. No Deadlock, o mesmo botão que faz você pular do chão também faz o pulo aéreo, que consome uma carga de stamina.

Ou seja: se você tem stamina disponível e sai rolando o scroll no ar, o jogo entende "quero pular de novo" e gasta suas cargas. Resultado: você faz dois pulos aéreos, come toda a stamina e cai no chão parado - exatamente o oposto do que queria.

Stamina cheiaCada input vira pulo aéreo. Você gasta cargas e o bhop não engata.
Stamina zeradaO input só é aceito quando você encosta no chão. É aí que o bhop acontece.

O raw bunnyhop (o pulo puro, sem slide) não consome stamina nenhuma. É por isso que ele é o modo de locomoção mais barato do jogo: você fica rápido justamente quando não tem mais recurso para gastar.

💡 "Mas então eu preciso desperdiçar stamina para conseguir bhopar?"

Esse é o mal-entendido mais comum. Você não vai bhopar o mapa inteiro. A ideia é: quando você já está sem stamina - depois de uma rotação, de uma fuga, de um - em vez de andar de W até a lane, você bhopa. A stamina que você tem guardada continua sendo para o que interessa: escapar de dano e desviar de habilidade.


1. Binde o pulo no scroll do mouse

Vá em Configurações → Teclas → Movimentação e adicione o scroll do mouse ao pulo. O Apeazy usa o scroll para cima.

Mantenha o espaço bindado também. Duas razões: você continua pulando normalmente sem risco de acionar o scroll sem querer, e o espaço segue sendo o input confortável para pulo aéreo intencional.

Por que o scroll é tão superior? Porque um giro de scroll dispara vários inputs de pulo em sequência, em milissegundos. A janela de bhop do Deadlock é generosa, mas acertá-la com o dedão no espaço, hop após hop, é muito mais inconsistente. Com o scroll, você basicamente não erra.

Dá para bhopar só no espaço? Dá. Mas você vai acertar 6 de 10 hops em vez de 10 de 10.


2. Os dois tipos de bhop

A wiki separa a técnica em duas famílias, e vale saber qual você está fazendo:

Raw Bunnyhop
Só pulo, nada de agachar. Custo zero de stamina. Melhor em linha reta. Classificado como difícil, porque compartilha o input com o pulo aéreo - daí a regra da stamina zerada.
Slide Bunnyhop
Pula saindo do slide (agachado). Também custa zero stamina. É o mais fácil de manter e o melhor para fazer curva.

Clique nos botões da tabela para ver cada técnica rodando (clipes da Deadlock Wiki). Repare no canto superior esquerdo: o campo vel: é a velocidade do jogador. No canto inferior direito dá para acompanhar as teclas sendo apertadas.

Desde o patch de 06/03/2026 você pode pular direto de dentro do slide, e o dash-jump ainda te dá um bônus curto de controle aéreo (+30% por 0,25s) - foi essa mudança que transformou a movimentação do Deadlock no que ela é hoje.

Dois detalhes técnicos do slide bunnyhop que quase ninguém sabe:

  • Você precisa de pelo menos 376 u/s de velocidade para o slide engatar. Em chão plano, isso significa vir de um dash ou de um dash-jump.
  • Slides com menos de 0,5 segundo tomam penalidade de velocidade. A exceção é o primeiro slide, que permite pulo imediato. Ou seja: não fique martelando o crouch, respeite o ritmo.

Na prática, a rotina que a maioria dos jogadores bons usa é: dash-jump → cai no slide → pula do slide → slide de novo, repetindo.


3. Solte o W

Esse é o ponto que mais dói no reflexo de quem vem de outro jogo. Enquanto você bhopa, não segure o W.

O momentum já está no seu corpo: ele vem do pulo e é conservado a cada aterrissagem. Segurar W enquanto você está no ar aplica aceleração para frente que briga com a física do bhop e mata a velocidade.

Se você largar tudo e só rolar o scroll, você já vai deslizar reto muito mais rápido do que andando. O W só volta quando o bhop acabar.


4. O air strafe: como fazer curva

Se você não usa W, como você vira? Com A e D + mouse. Isso é o air strafe.

A regra é simples:

Virando para a esquerdaGire o mouse suavemente para a esquerda e segure A.
Virando para a direitaGire o mouse suavemente para a direita e segure D.

Você alterna: D, A, D, A, sempre casando a tecla com o lado para onde o mouse está girando. Além de ser a única forma de mudar de direção sem perder velocidade, o strafe correto ainda te dá um pouco de velocidade extra - é assim que o motor do jogo funciona.

Atenção a uma diferença importante em relação ao Counter-Strike: no CS o controle aéreo é bem mais direto e você faz curvas fechadas. No Deadlock, não. Aqui os strafes precisam ser graduais e suaves - se você jogar o mouse de um lado para o outro, você não faz a curva, você só perde todo o momentum acumulado.

Pense em fazer uma curva de carro em alta velocidade, não em virar uma esquina a pé.


5. Gerencie a stamina no meio do bhop

Numa rota longa, a stamina começa a regenerar enquanto você bhopa. E aí mora um detalhe cruel: assim que uma carga volta, seu próximo scroll vira pulo aéreo e o bhop quebra.

A jogada dos bons é antecipar isso. Você vai hopando, percebe que a stamina está prestes a voltar e, no momento em que ela volta, usa a carga num dash - o dash te devolve velocidade, você cai, zera a stamina de novo e volta a bhopar. Nunca para.

Hop → hop → hop → (stamina voltou) → dash → cai → hop → hop → hop...


Onde o bhop realmente ganha jogo

O bhop não é enfeite. Ele resolve situações concretas:

  • Heróis com pouca stamina. É onde a técnica brilha mais. A VindictaVindicta, por exemplo, tem duas cargas e normalmente não compra itens de stamina - ela zera rapidinho e já entra em modo bhop naturalmente.
  • Depois de qualquer fonte de velocidade. É o melhor caso de uso: você sai de uma tubulação (vent), pousa com velocidade alta e converte tudo em bhop. O mesmo vale para o voo da VindictaVindicta ou qualquer habilidade de mobilidade - você mantém a velocidade em vez de deixá-la escorrer.
  • Quando você toma slow. Levou Slowing Hex ou Slowing Bullets? O bhop preserva parte do seu momentum enquanto um inimigo andando de W estaria arrastando os pés. Isso é literalmente a diferença entre escapar e morrer.
  • Rotações. Atravessar o mapa sem stamina, sem parar, chegando na antes do inimigo.

Bônus: o dash na zipline

Metade da mágica daqueles clipes não é nem o bhop, é o zip dash - e a maioria das pessoas faz errado.

Para sair da zipline com velocidade máxima, você precisa agachar e dar dash exatamente ao mesmo tempo. O crouch é o que te chuta para fora da zip; o dash, disparado no mesmo frame, converte a velocidade da zipline num arremesso enorme.

Se você agachar primeiro e der dash depois, você já perdeu boa parte da velocidade. Tem que ser simultâneo.

Depois de pousar? Isso mesmo: bhop, para não perder nada do que a zip te deu.


Resumo do que praticar

BindPulo no scroll (mantendo o espaço).
StaminaZerada. Com carga sobrando, você só pula no ar.
WSolto. O momentum vem dos pulos.
A / DAlternando conforme o lado para onde o mouse gira.
MouseCurvas suaves, nunca bruscas.
DashGuardado para o instante em que a stamina voltar, para não parar.

Não existe atalho aqui: é repetição. Entre no sandbox, escolha uma rota longa e fique indo e voltando até o ritmo virar automático. A janela de bhop do Deadlock é bem tolerante - depois que o dedo pega o timing, você não volta mais a andar de W pelo mapa.

E não se assuste quando alguém te chamar de hacker no all chat. É praticamente um certificado.


E você, já tentou bhopar no Deadlock? Conta nos comentários abaixo qual herói você acha que mais se beneficia da técnica - e se você é do time scroll do mouse ou ainda insiste no espaço! 👇

👉 E vem trocar ideia no nosso Discord da comunidade e ficar por dentro dos próximos patches!